电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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加上一个对于游戏目标的简短介绍(涉及到游戏基本玩法和玩家游玩体验),也可以在intro之中加入一些美术……二:深化你的游戏设计文档:可以加入美术风格介绍:描述你看到以及在游戏中感受到的,可能是卡通化的,真实化的等等……,美术风格也包括交互设计,不过只需要一部分来呈现,而不是全部的美术;可以加入角色介绍部分,通过人物简介加上相关美术设定

金盟:我的关卡设计流程

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温度如何?·什么样的人在这里生活?Step2.……,流程如何,产生什么样的结果。……一个被认为是大的房间其尺寸应该是多少,小的又该是多少,房间的高度通常如何,门的宽度和过道的宽度如何,等等

Synbio Box(Synbio Box)

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——————————————————我是分割线————————————————————这是一款由四名大学生组成的小团队开发出的游戏……在团队中,Undefined担任主管,同时负责游戏策划和美术。……另有一名信科院的同学负责使用unity引擎实现游戏,一名音乐爱好者为游戏创作音效和背景音乐,一名传设院的同学协助游戏美术工作

HyenaStudio:雷鸟Thunderbird试玩版现已推出

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驾驶战机,在枪林弹雨中体验酣畅淋漓的射击,或是了解战争背后的真相。……游戏特色: · 像素风格美术 · 多种战斗风格的的可选机体 · 大量关卡,包含太空空间、冰霜、虫巢等不同主题

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……了解如何控制 H4C-Kit 并捕获集群以产生节点,逃避扫描仪,并深入网络复杂! 加入阻力吧!……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……了解如何控制H4C-Kit并捕获集群以产生节点,逃避扫描仪,并深入网络复杂!加入阻力吧!……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

肉鸡(Broilers)

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《肉鸡》是一款回合游戏,类似国际象棋和其他相似的棋盘游戏,但只是表面看来。……学习如何培育新的物种和它们的特性,以赢得在线挑战

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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Antigraviator 让我想起了索尼的《反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点……我们之前在几个展会中见到过也试玩过,表面看上去是个很简单的作品,但流畅的手感以及非常干净顺眼的像素美术却一直没有让我忘记它……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。他的作品首次展出是于1973年初在纽约现代艺术博物馆

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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2016 年第二届 — 国际化游戏设计产业论坛 2016年CAFA game继续在中国最高美术学府-中央美术学院美术馆举办……根据2015年的数据,与会者中超过50%是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理,大中小企业的……A会场:中央美术学院美术馆 B会场:中央美术学院北区礼堂 5 月 28 日 VIP 晚宴 NEW 由中央美术学院官方定向邀请

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